微軟新XBox的見解

微軟新XBox的見解 (v 1.01)

香港時間2019年6月10日零晨時間微軟公司在E3公布了最新的XBox﹐開發代號Scarlett。據稱機能比現有XBox One X勁四倍。

但板主認為,XBox One在日本和亞洲地區的失敗是缺乏清楚定位和多元化的遊戲選擇。NS的定位是任天堂自家作,可帶出街遊玩和輕量級遊戲;PS4為玩家帶來最優質的視覺享受,還有一大堆日系遊戲支持,這些日系遊戲不一定是3A大作,也不一定是獨佔,卻為玩家帶來多元選擇。

至於XBox One﹐撇除公布時的錯誤DRM策略不說,微軟自家也犯了不少錯誤,當中包括自家遊戲出走到PC上,初版XBOne改不了主機太大台兼要用外置變壓器等。如果我可以在PC上玩到相同的遊戲,那我購買XBox的用意是甚麼呢?向後兼容方面,我都知道兼容上代遊戲是好事,但用這個來做主要賣點的話,為甚麼我不買一台舊機呢?至於缺乏日系遊戲,這個很多人都說過,我也只是輕輕一提就算了。

按目前的資訊來看,我看不到主流的日系和亞洲玩家有購買新XBox的理由。

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