消失的麻雀遊戲

站長今日去了香港深水埗的Game-Run ( https://www.facebook.com/GameRun1/ ) 玩PC Engine的麻雀遊戲,玩了麻雀學園和究極麻雀2。玩完才知道麻雀學園原來沒有特別演出;至於究極麻雀,站長的技術和運氣都很一般,玩完兩圈未到得到第一,未知道有沒有特別演出,要下一次找機會再玩才知道。

日本麻雀說易不易,說難不難,大部份有一翻就可以食糊 (胡牌)。手上沒有么九牌(即全盤沒有1或9號筒索萬)﹐有三隻白板或紅中或發財,又或者是東(南西北) 圈時有三隻東(南西北)﹐又或者在相應座位時有三隻相應的牌都可得一翻牌,又或者門前清(即沒有碰牌或上牌) 或自摸(自己拿到最後一隻可以食糊的牌) 就已經有一翻,對對糊,混一色,甚至是清一息等翻數就更高,大家可以先以較低翻數的牌入手,享受食糊 (糊出) 的樂趣。

麻雀遊戲在8 bit和16 bit遊戲機年代都有一定的支持者,而32 bit遊戲機更是把這類遊戲發揮到極緻,在SS上有特別演出的麻雀遊戲更不下十隻。可惜進入PS3年代開始,隨著遊戲開發成本日益增加,手機遊戲流行,要看特別演出的話亦不用這麼辛苦打麻雀了。此外廠方和日本遊戲評級協會亦不斷收緊尺度,而廠方和日本遊戲店基本上不太歡迎這類型的Z評級遊戲,昔日的麻雀遊戲都很 “開放” 和 “立體”﹐現在這類型的遊戲已很少在家用遊戲機出現了,即使有都只能看聖光。

 

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