Playstation誕生25週年

是日為Playstation誕生25週年的日子,站長跟早前SEGA SATURN 25週年一樣,也剪輯了一些Playstation遊戲片段給大家欣賞。 先說聲抱歉,站長的影片庫中以Namco遊戲為主,結果剪輯出來的很多都是Namco遊戲。 說開NAMCO﹐站長相信NAMCO在Playstation的設計上也提供了不少協助。而NAMCO也設計了一塊跟PS性能接近的業務用主機版 – System 11。另一方面,由於SONY當年自家的遊戲開發工作室還未完全運作,只能依賴第三廠商;結果在首發日的第一隻遊戲就交了給NAMCO﹐這個從Ridge Racer的遊戲編號為1號就可見,而Playstation更是第一台沒有自家作品作首發的遊戲機。 四分一世紀前我想信很多機迷都沒有想過PS系遊戲機會發展到今天,而且還連續勝出了四場遊戲機大戰。當年看到那一個上下左右了四個掣的手掣,然後按鈕不是I, II或者ABCD而是用了四個不同的符號,老實說就不太開胃,在當年那個還是玩Street Fighter 2大流行的日子,要用PS手掣出一招簡單的波動拳也很難。當年心想PS會否很快就成為另一台3DO。 然而事情發展下去,由於超級任天堂的後繼機種 (即N64) 遲遲未能推出,消費者見識了PS的強大機能後,加上SONY的開放政策,遊戲廠商已經開始陸續在PS上推出遊戲,當年的遊戲機大戰基本上是PS和SS之爭。當然,令PS勝出這場大戰的,一定要首推SQUARE (今SQUARE ENIX) 的Final Fantasy VII﹐這隻原先預定在N64上推出的RPG大作,後果因容量越來越大,而任天堂的64DD又未能如期推出配合和滿足SQUARE的需要,結果SQUARE最後選擇跳船把如此大作改至Playstation推出,令PS在此場大戰中勝出。順帶一提,FF7的重製版預定會在明年於PS4上推出。 Video: https://www.facebook.com/watch/?v=677490912778125

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